Über mich

Hi, ich bin Markus.

Ich arbeite als Frontend-Designer und erstelle Webseiten und -apps. Zu meinen alltäglichen Werkzeugen zähle ich HTML5, SCSS, TypeScript, Gulp, Webpack & Angular. Für reine Webseiten benutze ich in der Regel Contao, seltener kommt auch Wordpress zum Einsatz.

In meiner Freizeit spiele ich Videospiele, mache Musik und programmiere Mobile-Games mit Unity. Ich erstelle und bearbeite außerdem Videos für meinen YouTube-Kanal, unter anderem zu den Themen Unity, Unreal Engine 4, Blender und Photoshop.

Videos

Hier werden die letzten Uploads von meinem YouTube-Kanal aufgelistet.

YouTube-Uploads

[Unity] Random Level Generator #06 - Zielraum platzieren und Player Controller erstellen
[Unity] Random Level Generator #06 - Zielraum platzieren und Player Controller erstellen

Hochgeladen am

🎵 Musik:
"Drone in D" Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/

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http://donate.project-shasta.de

🔔 Keinen Upload mehr verpassen:
http://www.youtube.com/user/Shasta9284?sub_confirmation=1

Vielen Dank, dass du die Video-Beschreibung bis hierhin gelesen hast 😊

🔫 Blut ist dicker als Wasser - Strafe
🔫 Blut ist dicker als Wasser - Strafe

Hochgeladen am

Strafe © Pixel Titans
http://www.strafe1996.com/

🎮 Spiel kaufen:
http://www.strafe1996.com/buy.html

🎵 Outro:
"Furious Freak" Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/

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🦊 Let
🦊 Let's VR - Lucky's Tale #09

Hochgeladen am

Lucky's Tale © Playful Corp
http://www.playfulcorp.com/

🎮 Spiel kostenlos herunterladen:
https://www.oculus.com/experiences/rift/909129545868758/

🎵 Outro:
"Furious Freak" Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/

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[Unity] Random Level Generator #05 - Korridore zufällig platzieren
[Unity] Random Level Generator #05 - Korridore zufällig platzieren

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🎵 Musik:
"Ambiment" Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/

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🚀 Das Ende einer langen Reise - Kerbal Space Program #34
🚀 Das Ende einer langen Reise - Kerbal Space Program #34

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Kerbal Space Program © Squad
https://kerbalspaceprogram.com/

🔧 Installierte Mods:
https://drive.google.com/open?id=0BwnuS3Hnuks_VVNzcTdOUzZjRnM

🎮 Spiel kaufen:
https://kerbalspaceprogram.com/kspstore/index.php?p=22
http://store.steampowered.com/app/220200/Kerbal_Space_Program/
https://www.gog.com/game/kerbal_space_program
https://www.humblebundle.com/store/kerbal-space-program

🎵 Outro:
"Furious Freak" Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/

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Unreal VS Unity Startup Times
Unreal VS Unity Startup Times

Hochgeladen am

I am aware that Unreal has to load much more resources, nevertheless this is ridiculos for a project this small.
Also I am not willing to wait so long to open up a project that is targeted for mobile, which is the other big issue I have with Unreal: How is it possible that Unreal as a AAA engine is not capable of rendering a single directional light with simple realtime shadows on a Snapdragon while Unity has no real problems doing it?

🖼️ Images:
"Versus background with flat design" Designed by Freepik
https://www.freepik.com/free-vector/versus-background-with-flat-design_1261683.htm

"Stopwatch"
https://pixabay.com/de/stoppuhr-zeit-uhr-frist-stunden-41469/

🎵 Music:
"Fresh Air" Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/

👍 If you liked what you just saw and want to support me and this channel (or if you just want to buy me a beer) please consider a small donation via PayPal:
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🔔 If you want to get notified when I upload my next video please subscribe:
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Thank you for reading the video description this far 😊

Zuletzt aktualisiert am

Bilder

Dies sind digitale Artworks die ich in Photoshop oder Blender erstellt habe. Außerdem finden sich hier einige meiner älteren Zeichnungen.

Arbeiten

Hier findet Ihr einige der Webseiten und Apps an denen ich mitgewirkt habe. Mit einem Klick auf das Fragezeichen könnt Ihr genauere Informationen abrufen.

Impressum

Markus Oehl
Birkenstraße 7
47506 Neukirchen-Vluyn
Deutschland

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